Bon finalement c’est fastoche la voile. On borde le machin au près, on choque au portant !
Il est grand temps d’attaquer le réglage des voiles plus en détail. Il s’agit d’un chapitre intéressant, car on va commencer à utiliser de nombreux principes que nous avons découverts dans les chapitres précédents.
Avoir des voiles bien réglées, c’est surtout répondre à un objectif.
Les réglages s’effectuent sur un ensemble et pas que la GV ou la VA. On appelle cet ensemble le plan de voilure. C’est donc la première question à se poser avant même de sortir le bateau. Combien de ris je prends dans la GV ? Quelle voile d’avant je mets ?
Il est difficile de répondre de manière générale à ces questions, cela dépend du bateau, et surtout des connaissances de l’équipage… Disons qu’à partir d’un force 6 beauforts (environ 45km/h de vent) vous avez pris un ris et éventuellement remplacé le génois par un solent par exemple. Aussi, par sécurité si vous débutez, il est préférable de partir sous-toilé pour ne pas se retrouver dans une situation difficile.
L’angle d’incidence correspond à l’angle d’ouverture des voiles : (la corde que nous avons vue dans le chapitre sur les écoulements) et la direction du vent. Pour le régler on doit donc border ou choquer l’écoute de GV ou de VA (ou jouer sur des liaisons indirectes en lofant ou abattant par exemple).
Petit rappel à propos des penons si l’écoulement est laminaire :
Le creux c’est le profil que l’on donne à une voile . On peut jouer sur 2 aspects du creux : la profondeur et l’emplacement.
a. Profondeur
b. Emplacement
Vriller une voile c’est former une sorte de « S » sur la chute de la voile. Cela a pour action d’évacuer l’air en haut de la voile. Et cela peut nous aider, car plus on monte en altitude et plus il y a de vent. Ce qui veut aussi dire, que le vent apparent en haut du mât n’est pas le même que celui dans le cockpit, puisque le vent réel est plus important.
Voyons à présent sur quoi nous pouvons jouer pour atteindre ces réglages.
VA |
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Priorité CAP | Priorité PUISSANCE | |
Drisse | Molle -Recule le creux -Pas assez bordée = plis horizontaux |
Etarquée -Avance le creux (ou plutôt ne le recule pas) -Trop bordée = plis verticaux |
Chariot de VA | Reculé -Réduit le creux -Augmente le vrillage |
Avancé -Augmente le creux -Réduit le vrillage |
Ecoute | Bordée -Joue sur l’angle d’incidence -Réduit le creux |
Choquée -Joue sur l’angle d’incidence -Augmente le creux |
Etai | Etarqué -Réduit le creux -Recule le creux |
Relâché -Augmente le creux -Avance le creux |
GV |
||
Priorité CAP | Priorité PUISSANCE |
|
Drisse ET Cunningham | Molle -Recule le creux -Pas assez bordée = plis horizontaux |
Etarquée -Avance le creux (ou plutôt ne le recule pas) -Trop bordée = plis verticaux |
Ecoute + Chariot de GV au près (chariot au vent par vent faible, sous le vent quand le vent monte) ou + Hale bas au portant |
Bordée -Joue sur l’angle d’incidence -Réduit le vrillage |
Choquée -Joue sur l’angle d’incidence -Augmente le vrillage |
Pataras | Etarqué (le mât se cintre) -Réduit le creux -Recule le creux |
Relâché -Augmente le creux -Avance le creux |
Bosse d’empointure | Etarqué -Réduit le creux -Augmente le vrillage |
Mollie -Augmente le creux -Réduit le vrillage |
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